トリム、リサンプリング、モノ/ステレオ、ゲイン、フェードを適用し、任意の音声を 16-bit WAV に変換 — すべてブラウザ内で。
音声ファイルをドロップ、またはクリックして選択
WAV、MP3、OGG、M4A、FLAC、WebM Opus 対応 — ブラウザがデコードできる任意の形式。
音声はブラウザ内で完全にデコード・レンダリングされます。ファイルがページから出ることはありません。
本ツールはオーディオ準備の最も一般的なタスク — 指定した時間範囲へのクリッピング、ターゲットサンプルレート(電話用 8 kHz、音声認識用 16 kHz、CD クオリティ 44.1 kHz、動画用 48 kHz)へのリサンプリング、モノ⇔ステレオ変換、デシベル単位のゲイン適用、フェードイン/アウトカーブの追加 — を完全にブラウザ内で実行します。すべての処理は Web Audio API を介して行われ、デコードはブラウザが既に持っているコーデックを活用するため(WAV、MP3、OGG Vorbis、M4A/AAC、FLAC、WebM Opus すべて JavaScript デコーダーをバンドルすることなくそのまま動作)、再エンコードは標準的な 16-bit PCM WAV ファイルを生成し、あらゆる DAW、動画エディター、下流パイプラインで読み込めます。何もマシンを離れないため、ボイスメモ、機密インタビュー、未発表音楽、クライアントの録音などをアップロードせず安全に処理できます。ファイルサイズ制限のある書き起こしサービス向けにポッドキャストクリップを縮小したり、機械学習前にオーディオデータセットのフォーマットを正規化したり、ボイスノートの先頭の無音をトリミングするのに最適です。
指定したサンプルレートでの 16-bit PCM WAV はオーディオの共通言語です: あらゆる DAW(Pro Tools、Logic、Reaper、Audacity)、あらゆる音声認識 API(Whisper、Google Cloud STT、Azure)、あらゆる動画エディターが直接受け取れます。非圧縮なのでトリムやリサンプリングで情報が失われず、後でデバッグが必要なエンコード由来の品質損失もありません。サイズが品質より重要な長いファイルでは、ffmpeg(または本プロジェクトの ffmpeg.wasm 組み込み済み Video Toolkit)で WAV 出力を圧縮できます。