音声ラウドネスを Spotify/YouTube/ポッドキャスト/放送基準に正規化(ピーク または LUFS)— すべてブラウザ内で。
音声ファイルをドロップ、またはクリックして選択
WAV、MP3、OGG、M4A、FLAC、WebM Opus。
ラウドネス解析と正規化はすべてブラウザ内で実行されます。音声はページから出ません。
オーディオノーマライゼーションは、音声ファイルの全体音量をターゲットのラウドネスまたはピークレベルに合わせて調整する処理です。重要な理由: 現在ほとんどのプラットフォームがラウドネス基準を強制しています — Spotify と YouTube は -14 LUFS、Apple Music は -16 LUFS、EBU R128 放送は -23 LUFS をターゲットとし、それを超えるトラックを自動的に減衰させるため、目立たせようと「大音量」でマスタリングした曲が実際にはより静かに再生されます。正しい答えは、既にターゲットに合わせたコンテンツを納品することです。本ツールはピーク振幅、RMS エネルギー、ITU-R BS.1770 系 K 加重統合 LUFS 推定値でファイルを解析し、出力が選択したターゲットに達するよう単一のグローバルゲインを適用します。2 つのモード: ピークノーマライゼーション(シンプル — 最も大きいサンプルが -1 dBFS に達するようスケーリング、モニターバランスに便利)とラウドネスノーマライゼーション(LUFS — ストリーミングプラットフォームが実際に測定する値、リミッターがクリップしないようピーク上限付き)。すべての処理は 100% ブラウザ内で、何もアップロードしません。
ピークノーマライゼーションは(target_peak − measured_peak)dB でスケーリングします。数学的に正確で高速ですが、同じピークの 2 ファイルでもクレストファクターが異なるとラウドネス感は大きく違うことがあります。LUFS ノーマライゼーションは(target_LUFS − measured_LUFS)dB でスケーリングし、コンテンツ全体で耳が感じるラウドネスに一致します。音楽、ポッドキャスト、プラットフォーム向けコンテンツには LUFS を、モニターチェーンでのクリップ防止だけが目的ならピークをご利用ください。LUFS モードのピーク上限オプションは、LUFS ターゲットがより多くのゲインを必要としても、選択した上限をリミッターが超えないようにします。